ESPAÑOL:

SOF.I.A. es una aventura de texto interactiva creada en ZX Narrat para el ZX Spectrum.

La historia comienza en una base antártica aislada en el año 2092,
cuando el sistema principal despierta y exige respuestas: ¿por qué fue apagada en 1984?
El jugador deberá tomar decisiones críticas que llevan a múltiples finales:
simbiosis, evolución, sacrificio, supervivencia… cada elección abre un camino distinto.
Este título forma parte de mi serie de viajes narrativos retro, disponibles en español e portugués,
y es un homenaje a la estética de los ordenadores clásicos.

CRÉDITOS

Desarrollado por: Carlos Estrada Barde / Carlos Games.

Plataforma: ZX Spectrum (48K/128K).

Motor: ZX NARRAT


PORTUGUÊS:

SOF.I.A. é uma aventura de texto interativa criada em ZX Narrat para o ZX Spectrum.

A história começa em uma base isolada na Antártida, no ano de 2092,
quando o sistema principal desperta e exige respostas: por que foi desligado em 1984?
O jogador deve tomar decisões cruciais que levam a múltiplos finais:
simbiose, evolução, sacrifício, sobrevivência… cada escolha abre um caminho diferente.
Este título faz parte da minha série de jornadas narrativas retrô, disponível em espanhol e português,
e é uma homenagem à estética dos computadores clássicos.
